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Titolo

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Programmatore di Gameplay

Descrizione

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Stiamo cercando un Programmatore di Gameplay appassionato e creativo per unirsi al nostro team di sviluppo di videogiochi. In questo ruolo, sarai responsabile della progettazione, implementazione e ottimizzazione delle meccaniche di gioco che definiscono l’esperienza interattiva dei nostri titoli. Collaborerai strettamente con game designer, artisti e altri programmatori per trasformare idee e concetti in funzionalità di gioco concrete e divertenti. Il Programmatore di Gameplay si occupa di scrivere codice efficiente e pulito, risolvere problemi tecnici e garantire che il gameplay sia fluido, bilanciato e coinvolgente per i giocatori. Sarai coinvolto in tutte le fasi dello sviluppo, dalla prototipazione iniziale fino al rilascio e al supporto post-lancio, contribuendo attivamente all’innovazione e al miglioramento continuo dei nostri prodotti. Dovrai essere in grado di comprendere e implementare logiche di gioco complesse, sistemi di IA, controlli del personaggio, interazioni ambientali e molto altro. È fondamentale avere una buona conoscenza dei principali motori di gioco (come Unity o Unreal Engine), delle tecniche di programmazione orientata agli oggetti e delle best practice nello sviluppo software. La capacità di lavorare in team, comunicare efficacemente e adattarsi rapidamente ai cambiamenti è essenziale per avere successo in questo ruolo. Se sei motivato dalla passione per i videogiochi, hai una solida base tecnica e desideri contribuire alla creazione di esperienze di gioco memorabili, questa è l’opportunità che fa per te.

Responsabilità

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  • Progettare e implementare meccaniche di gameplay innovative
  • Collaborare con designer e artisti per integrare funzionalità di gioco
  • Scrivere codice pulito, efficiente e ben documentato
  • Ottimizzare le prestazioni delle funzionalità di gameplay
  • Risolvere bug e problemi tecnici relativi al gameplay
  • Partecipare alla prototipazione e al testing delle nuove idee
  • Integrare sistemi di intelligenza artificiale e logiche di gioco complesse
  • Contribuire al bilanciamento e alla qualità dell’esperienza di gioco
  • Aggiornare e mantenere il codice esistente
  • Collaborare in team multidisciplinari durante tutte le fasi di sviluppo

Requisiti

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  • Laurea in Informatica, Ingegneria Informatica o esperienza equivalente
  • Esperienza nello sviluppo di videogiochi e programmazione di gameplay
  • Conoscenza di motori di gioco come Unity o Unreal Engine
  • Ottima padronanza di linguaggi come C#, C++ o simili
  • Capacità di problem solving e attenzione ai dettagli
  • Esperienza con sistemi di intelligenza artificiale e fisica di gioco
  • Buone capacità comunicative e attitudine al lavoro di squadra
  • Familiarità con le metodologie Agile/Scrum
  • Passione per i videogiochi e conoscenza delle tendenze del settore
  • Capacità di adattarsi rapidamente a nuove tecnologie e strumenti

Domande potenziali per l'intervista

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  • Qual è la tua esperienza nello sviluppo di meccaniche di gameplay?
  • Hai mai lavorato con Unity o Unreal Engine? In che contesti?
  • Come affronti la risoluzione di bug complessi nel gameplay?
  • Puoi descrivere un progetto di gioco a cui hai contribuito?
  • Quali linguaggi di programmazione conosci meglio?
  • Come collabori con designer e artisti durante lo sviluppo?
  • Hai esperienza nell’implementazione di sistemi di IA?
  • Come gestisci le scadenze strette e le priorità multiple?
  • Qual è la tua metodologia preferita per il testing del gameplay?
  • Cosa ti motiva a lavorare nell’industria dei videogiochi?